NGLE講座
■NewSoundEngine=
サンプルレベル
http://www.trlevelmanager.eu/download/mix_sample_1.zip
この他にも多くのサンプルレベルで使用されています。
構文
NewSoundEngine=ENABLED/DISABLED
記述場所
[Option]セクションで使用します。
インスタンスの最大値
特にありません。
使用例
;新しいサウンドエンジンを無効にする。 NewSoundEngine=DISABLED
機能概要
新しいサウンドエンジンを有効/無効にします。
新しいサウンドエンジンはUn4seen Developments Ltd.が作成したBASS 2.4サウンドライブラリでなければなりません。
この新しいエンジンはbass.dllに基づいており、同時にCDオーディオ(バックグループとフォアグラウンドまたはチャンネル1とチャンネル2)の2つのチャンネルを持つことができます。
サポートされるその他の機能は次のとおりです。
- mp3またはoggファイルのようなwavとは異なるサウンドファイルを再生できる。
- 別のCDトラックを開始する前に、前のサウンドを静かに終了するフェードアウト効果。
- 新しいFLIPEFFECTトリガによるゲーム内での頻度や音量の動的変化。
記述時の注意点・備考
デフォルトでは、新しいサウンドエンジンが有効になっています。つまり、Script.txtにNewSoundEngineコマンドを入力しなくても、新しいサウンドエンジンが使用されます。
そのため、このコマンドは、サウンドエンジンを無効にする必要がある場合にのみ使用してください。
新しいサウンドエンジンを使用するときは、サウンドフォーマットを変更する必要はありません。bass.dllは、audioフォルダにある一般的なADPCM wavファイルをサポートすることができます。
TRNGはビルドインbass.dllライブラリを使用し、別の違ったバージョン番号であるbass.dllライブラリとの競合を引き起こす可能性があるため、レベルファイルにbass.dllライブラリを追加することはお勧めできません。
(tomb_nextgeneration.dllで使用されるbass.dllはバージョン2.4.0.1です。このバージョンのbass.dllを使用する方がよいでしょう)
ゲームを起動すると、内部のbass.dllライブラリが即座に抽出されます。
(tomb_nextgeneration.dllで使用されるbass.dllはバージョン2.4.0.1です。このバージョンのbass.dllを使用する方がよいでしょう)
ゲームを起動すると、内部のbass.dllライブラリが即座に抽出されます。
各フィールドの説明
- ENABLED
- 新しいサウンドエンジンを有効にします。
- DISABLED
- 新しいサウンドエンジンを無効にします。
関連項目
特にありません。