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NGLE講座

■雪の部屋

NGLEでは新しく雪が降っている部屋を作成することができます。

雪の部屋の設定方法

  1. NGLEを起動し、部屋を作成します。
  2. もう一つ部屋を作成し、手順1で作成した部屋と接続します。
  3. プランビューパネルの『O』(文字)ボタンをクリックして野外の設定にします。
  4. 部屋の天井の高さを床から10クリック以上にします。
  5. 部屋の天井に空のテクスチャ(カラーパレットの一番左上の黒い四角)を貼ります。
  6. プランビューパネルの『Normal』ボタンをクリックして「Snow」になるまでクリックします。
  7. 水の部屋と同じように雪の強度を設定します。
  8. prjファイルをセーブし、コンバートします。
  9. NG_Centerを起動し、Script.txtの新しく部屋を作ったレベルの[Level]セクションに
    Snow=SNOW_SINGLE_ROOM
    と記入します。
  10. Script.txtをセーブしてビルドします。
  11. ゲームを起動して、新しく出来た部屋に雪が降っているのを確認してください。

また、Script.txtに

Snow=SNOW_ALL_OUTSIDE

と記入すると、

  • 野外の部屋であること。
  • 天井の高さが10クリック以上であること。
  • 空のテクスチャを貼ってあること。
  • 雪を降らせる部屋がどこかと接続していること。

以上の4つの条件が揃う部屋全てに雪が降ります。

それぞれの部屋の雪の強度を変えるには、以上の4条件の他に部屋の種類を変更してSnowとし、強度を設定します。
雪の設定をしない場合は、TRNGへの負荷を減らすためScript.txtからSnowコマンドを削除しておきます。

また、FLIPEFFECTトリガ115番、116番で雪の部屋を設定/解除することが出来ます。
FLIPEFFECTトリガ117番で雪の強度を変更することが出来ます。
FLIPEFFECTトリガ156番で、レベル内のSNOWコマンドの状態を変更します。
FLIPEFFECTトリガ361番で、指定した部屋で発生するかもしれないバグを修正します。(隣の部屋にいるのに雪の強さが違って見える時など。)

関連項目

Snow=

関連リンク(英語)

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=211678