TRLE Level BOX
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NGLE講座

■ドロップダウンメニュー

ngle0042_01.jpg
以下はNGLEのドロップダウンメニューの内容です。
(旧)はTRLEですでにあったメニュー。(新)はNGLEから追加されたメニューです。

「Project」メニュー

Load(旧)
prjファイルをロードする。
Save(旧)
prjファイルをセーブする。
Output Wad(旧)
tomファイルを作成する。
Quit(旧)
NGLEを終了する。

「Edit」メニュー

Cut(旧)
選択した部屋を切り取る。
Paste(旧)
選択した部屋に貼り付ける。
Select All(旧)
全てを選択する。
Undo(旧)
部屋の編集を取り消す。
Redo(旧)
部屋の編集を繰り返す。

「Features」メニュー

Random Floor Up(旧)
ランダムに床を上げる。
Random Floor Down(旧)
ランダムに床を下げる。
Random Ceiling Up(旧)
ランダムに天井を上げる。
Random Ceiling Down(旧)
ランダムに天井を下げる。
Flatten Floor(旧)
床を平らにする。
Flatten Ceiling(旧)
天井を平らにする。
Average Floor(旧)
床を平均化する。
Average Ceiling(旧)
天井を平均化する。
Smooth Floor(旧)
床をなめらかにする。
Smooth Ceiling(旧)
天井をなめらかにする。

「Room」メニュー

Mirror(旧)
部屋を左右反転する。
Flip(旧)
部屋を垂直反転する。
Rotate(旧)
部屋を回転する。
Place target(旧)
視点を指定した場所に変える。
Center(旧)
視点を部屋の中央に戻す。
Bound(旧)
部屋の境界を変える。
Copy(旧)
部屋をコピーする。
Spilt(旧)
部屋を分割する。
Delete(旧)
部屋を削除する。
Preview(旧)
部屋をプレビューモードでみる。
Flip Map(旧)
フリップマップを切り替える。

「Texture」メニュー

Load TGA(旧)
tgaファイルをロードする。
Create Floor Triangular Tex(新)
床のテクスチャのない三角形のテクスチャを自動修正する。
Create Ceiling Triangular Tex(新)
天井のテクスチャのない三角形のテクスチャを自動修正する。
Load Palette(新)
パレットをロードする。
Save Palette(新)
パレットをセーブする。
Remove unused tail infos(新)
未使用のタイルを削除する。
Substitute Textures(新)
テクスチャを他のものと差し替える。
Clear Room(旧)
部屋からテクスチャを全て削除する。
Turn Selected Textures(新)
テクスチャを回転する。
Clear Floor Selected Textures(新)
選択した床のテクスチャを削除する。
Clear Ceiling Selected Textures(新)
選択した天井のテクスチャを削除する。
Check integrity textures(新)
間違ったテクスチャをチェックする。

「Effects」メニュー

Camera(旧)
カメラを設置する。
Fixed Camera(旧)
固定カメラを設置する。
Flyby Camera(旧)
フライバイカメラを設置する。
Fog Bulb(旧)
霧の電球を設置する。
Sink(旧)
吸い込みを設置する。
Sound(旧)
サウンドを設置する。
Copy(旧)
Effectをコピーします。
Paste(旧)
Effectを貼り付けます。

「Objects」メニュー

Find Object(旧)
マップ内のオブジェクトを検索する。
Edit Object(旧)
オブジェクトにコリジョンを追加する。
Place Object(旧)
オブジェクトを配置する。
Move Object(旧)
オブジェクトを移動する。
Change Objects(旧)
オブジェクトを他のオブジェクトと差し替える。
Delete Objects(旧)
オブジェクトを削除する。
Load Objects(旧)
wadファイルをロードする。

「ScreenShots」メニュー

Full Screen(新)
NGLE全画面のスクリーンショットを保存する。
2d Panel(新)
2Dパネル(プランビューパネル)のスクリーンショットを保存する。
3d Panel(新)
3Dパネル(エディタウィンドウパネル)のスクリーンショットを保存する。
Preview Zone(新)
プレビュー画面のスクリーンショットを保存する。
Preview Zone(RGB)(新)
プレビュー(RGB)画面のスクリーンショットを保存する。
Texture Zone(新)
テクスチャパネルのスクリーンショットを保存する。
Info Room Panel(新)
Info Roomパネルのスクリーンショットを保存する。
Light Panel(新)
照明パネルのスクリーンショットを保存する。

「Shapes」メニュー

Smooth Slope Floor(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の床になめらかな斜面を作成する。
Stepped Slope Floor(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の床に階段状の斜面を作成する。
Smooth Slope Ceiling(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の天井になめらかな斜面を作成する。
Stepped Slope Ceiling(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の天井に階段状の斜面を作成する。
Random Smooth Floor Up(新)
ランダムに選択した範囲の床をなめらかに上げる。
Random Smooth Floor Down(新)
ランダムに選択した範囲の床をなめらかに下げる。
Random Smooth Ceiling Up(新)
ランダムに選択した範囲の天井をなめらかに上げる。
Random Smooth Ceiling Down(新)
ランダムに選択した範囲の天井をなめらかに下げる。
Set Random Smooth Parameters(新)
Settingsウィンドウを開き、変更の度合いを設定する。
Pyramid Floor(新)
選択した範囲の床に、凸型のピラミッドを作成する。
Inverse Pyramid Floor(新)
選択した範囲の床に、凹型のピラミッドを作成する。
Pyramid Ceiling(新)
選択した範囲の天井に、凸型のピラミッドを作成する。
Inverse Pyramid Ceiling(新)
選択した範囲の天井に、凹型のピラミッドを作成する。
Bend Floor(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の床を凸型に湾曲させる。
Inverse Bend Floor(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の床を凹型に湾曲させる。
Bend Ceiling(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の天井を凸型に湾曲させる。
Inverse Bend Ceiling(新)
白い矢印の向きに、選択した範囲の天井を凹型に湾曲させる。
Dome Floor(新)
正方形に選択した床に、凸型のドームを作成する。
Inverse Dome Floor(新)
正方形に選択した床に、凹型のドームを作成する。
Dome Ceiling(新)
正方形に選択した天井に、凸型のドームを作成する。
Inverse Dome Ceiling(新)
正方形に選択した天井に、凹型のドームを作成する。
Grid selected wall(新)
選択した壁にグリッドを作成する。
Grid all wall(新)
部屋の壁すべてにグリッドを作成する。
Remove editing form selection(新)
選択した壁からグリッドを削除する。
Remove all grids(新)
部屋の壁すべてからグリッドを削除する。

「Plugins」メニュー

infos about mounted Plugins(新)
プラグインの情報を表示する。
List of unhandled Triggers(新)
ハンドルされていないトリガのリストを表示する。
Show Triggers owned by Plugin(新)
プラグインが持つトリガを表示する。
Change ID of Plugin(新)
プラグインのIDを変更する。
Remove Triggers of Plugin(新)
プラグインのトリガを削除する。

「Help」メニュー

Info about project(新)
テクスチャファイルとwadファイルのフルパスを表示する。
Keyboard Commands(新)
キーボードコマンドに関する情報をテキストファイルで表示する。
Buttons Window(新)
1024x768以外のモニタでボタンを表示させるためのヘルプをテキストファイルで表示する。
Object IDS for Trep(新)
TREPへのオブジェクトIDの互換性に関するウィンドウを表示する。
実行する前にtomファイルの作成が必要。
Check for updates(新)
NGLEのアップデートをチェックする。開発者のサイトが開く。
About NGLE(新)
NGLEのバージョンと作者の情報を表示する。
Default Level Editor Help(新)
ManualフォルダにあるTRLEのマニュアル、Manual.pdfを開く。
NGLE Help(新)
NGLEヘルプを開く。
Revised Level Editor Help(新)
ヘルプの改訂版を表示する。最初はヘルプのダウンロードが必要。