TRLE Level BOX
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NGLE講座

■フライバイカメラ

NGLEではフライバイカメラの扱いに注意が必要です。

サンプルレベル

特にありません。

設定時の注意点

設置方法はTRLEのフライバイカメラと変わりません。
フライバイカメラのコードビットでララの制御を不可能にする場合にはカメラのトリガに『One Shot』を設定します。
でないとゲームを強制終了するまで映像が繰り返されます。
FOVの値は小さいほど視野が狭くなります。

設置方法

  1. マップにフライバイカメラを配置します。
  2. フライバイカメラのトリガを設置します。
  3. prjファイルをセーブし、コンバートします。
    ゲームを起動し、フライバイカメラが動作していることを確認してください。

OCBの値

特にありません。

コードビット一覧

0
シーケンスをララのカメラからの開始に固定。
1
未使用。
2
無限にループ。
3
ララのカメラを追跡。
4
カメラが有効化される前にララが最後にいた位置をターゲットに。
5
ララが現在動いている位置をターゲットに。
6
シーケンスの終わりに再度ララに固定。
7
カットカメラ。同一シーケンス内の指定されたカメラにジャンプ。(Timer = ジャンプ先のカメラ番号)
8
カメラを固定。(timer = 30 x 秒数)
TRLEでは300 x 秒数で動作していましたが、NGLEでは30 x 秒数で動作するように修正されているようです。
9
見回すキーによる抜けだしを無効化。
10
ララ制御を無効にする。
11
ララ制御を有効にする。
12
未使用。
13
未使用。
14
HEAYVトリガを有効にする。
15
未使用。