TRLE Level BOX
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NGLE講座

■PANEL_

NGLEでは新しくPANEL_で始まるオブジェクトが追加されました。
PANEL_はコリジョンを発生させる壁のようなものです。

サンプルレベル

http://www.trlevelmanager.eu/download/collisions.zip

PANEL_BORDER
ngle0286_01.jpg
PANEL_MIDDLE
ngle0286_02.jpg
PANEL_CORNER
ngle0286_03.jpg
PANEL_DIAGONAL
ngle0286_04.jpg

PANEL_STRIP
ngle0286_05.jpg
PANEL_HALF_
BORDER1
ngle0286_06.jpg
PANEL_HALF_
BORDER2
ngle0286_07.jpg
PANEL_MIDDLE_
CORNER
ngle0286_08.jpg

設定時の注意点

特にありません。
それぞれのパネルの違いについて。
PANEL_BORDER:スクエアの境界に沿ってコリジョンを発生させます。
PANEL_MIDDLE:スクエアの中心線の位置にコリジョンを発生させます。
PANEL_CORNER:スクエアを45度回転させた位置にコリジョンを発生させます。
PANEL_DIAGONAL:スクエアの対角線にコリジョンを発生させます。
PANEL_STRIP:スクエアの4分の1の位置にコリジョンを発生させます。
PANEL_HALF_BORDER1:スクエアの境界の半分にコリジョンを発生させます。その1。
PANEL_HALF_BORDER2:スクエアの境界の半分にコリジョンを発生させます。その2。
PANEL_MIDDLE_CORNER:スクエアの中心を基点としてコリジョンを発生させます。

設置方法

  1. wadにPANEL_を追加します。
  2. マップにPANEL_を配置します。トリガは必要ありません。
  3. prjファイルをセーブし、コンバートします。
  4. ゲームを起動し、PANEL_が動作していることを確認してください。

OCBの値

特にありません。